城市帝国(Urban Empire)

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你要建设基础设施,规划发展城区;你要在市议会激辩议政,贿赂或恐吓你对手;是赋予人民民主权,还是无视民意独断行……这里有主张正义和平等基尔迦诺家族,有专注于科学研究和知识积累圣·埃利亚斯家族,等… 从宏观层面建立并管理城区……,满足市民的需求 -- 如环境需求,安全需求,公共服务需求

城市:天际线 - 高级版(Cities: Skylines - Premium Edition)

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化身市长,随心所欲打造城市──铺设道路、平衡市民需求,从宁静城镇发展成繁华大都市。……从大量交通管理与运输系统,到观光发展公民政策,《Cities: Skylines》融合挑战与创意……,以及完整额外内容同捆包;内容开放即可下载使用!

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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胖骑士这个红色场景其实不属于当前第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性尝试。……南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,整,单独 UI 美术需求也行来自:综合讨论组会员:Nova-QIvt……,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855查看原帖https://indienova.com

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

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购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯世界一流夹克。……购买此额外内容可解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:菲利克斯世界一流夹克。……在英国东印度公司工作期间,他研制出了一种能提高工人生产效率,同时降低他们休息需求的药物

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏吗?……我也是一天工作十八个小时底层穷人一员,所以我完全同情他们,感同身受。……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后……现阶段研发工作,在大框架玩法固定基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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提示内容 ..."] 情怀和文化传承千年精髓?……未知与好奇均衡任务和解决问题,同人人必须工作,意义所在成本心理,为之动容玩意获得数值操作交互社交方式互动方式……5G自助无人服务信用租赁CPU等高精产业环保商业化森林绿化项目金融大基数带来商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客

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